2019.05.22

『dolor』のプレイ動画を公開しました

誰も投稿できないと思うので、自分で投稿しました。
ゲーム性と一定のボリュームを目的として、開発を始めた作品でした。
結果的に難易度を意識しすぎるあまり理不尽なゲームになってしまいましたが、
技術的にも、クリエイター的にも色々と学べる事があったので、
無駄な経験ではなかったと思っています。

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